Il creative director di Until Dawn, Wills Byles, ha affermato che non esistono decisioni sbagliate nel gioco, specificando che sarà il giocatore a decidere i destini dei protagonisti, creando la propria storia: "Vogliamo cercare di non essere moralistici. La morale è quella del giocatore, quello che vuoi fare. Che sia salvare la ragazza o la tua vita, sparare a qualcuno... ci sono davvero molte decisioni da prendere, ma sono decisioni tue, non c'è una giusta o sbagliata. Comunque sia, arriverai alla fine del gioco".
Ma ovviamente molti di noi vorranno portare in salvo dal letale chalet tutti gli otto personaggi, lo pensa anche Byles; certo non sarà facile, ma aggiunge che le personalità dei protagonisti si svilupperanno in base alle scelte: "Potrai ritrovarti con un personaggio che potrebbe evolversi in modo eroico nel gioco, o rivelarsi un completo idiota. Potrà essere molto, molto fastidioso, dipende dalle scelte che farai e il modo in cui parlerai".