Digital Foundry ha provato anche la versione Xbox One della beta di Call of Duty: Black Ops III, per confrontarla con quella PlayStation 4. La differenza principale risiede nella risoluzione utilizzata, Treyarch ha optato per 1600x900, in sostanza è lo stesso numero di pixel del precedente Advanced Warfare, ma distribuiti diversamente (1360x1080), la versione Sony gira a 1920x1080 pixel. Come conseguenza, l'immagine risulta meno definita a causa dell'intervento dello scaler, influenzando anche il gameplay.
Sul piano delle mere performance invece Xbox One si prende la rivincita, agevolato dal minore numero di pixel da gestire: basse latenze e 60 fotogrammi al secondo garantiti in ogni occasione rendono questa versione leggermente superiore a quella Sony, che si comporta comunque bene.