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Per Del Toro Silent Hills era il precursore di The Last of Us

La sua cancellazione non ha senso

NOTIZIA di Dario Rossi   —   14/10/2015

Un Guillermo del Toro molto arrabbiato è quello che ha parlato ai microfoni di Bloody Disgusting, riguardo il progetto cancellato Silent Hills, in collaborazione con Hideo Kojima. Basandosi sulle sue parole, il duo stava creando qualcosa di grande, con idee che si sono poi concretizzate in titoli come The Last of Us. Visto che parliamo di un gioco del 2013, è un segno che il progetto, seppur embriornale, era in lavorazione da tempo.

Per Del Toro la cancellazione di Silent Hills da parte di Konami non aveva alcun senso: "Avevamo una storia grandiosa, con tante idee di design riprese poi da titoli come The Last of Us, un segno che non ci stavamo sbagliando e la direzione era giusta. Quello che stavamo facendo con Hideo era un titolo memorabile, che avrebbe attaccato alla gola i giocatori. È una vergogna che tutto ciò non verrà mai realizzato, non ha veramente alcun senso".