Come fa ormai per ogni gioco tripla A, Digital Foundry ha messo a confronto le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Blood & Wine, l'ultima espansione di The Witcher 3. Entrambe riescono a mantenersi in pianta stabile sui 30 fotogrammi al secondo, a parte quando si entra nelle nuove aree. Soprattutto avvicinarsi al castello fa perdere un po' di fluidità, ma mai in misura tale da compromettere il gameplay. La versione PlayStation 4 è impostata alla risoluzione di 1920x1080, mentre quella Xbox One a 1600x900, ossia le stesse del titolo base.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Le versioni PlayStation 4 e Xbox One a confronto
Entrambe molto fluide