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Ecco come funzioneranno i livelli procedurali di Sundered

In Sundered cambieranno le sottosezioni ma non la struttura degli scenari

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   03/10/2016

Annunciato alcuni giorni fa, Sundered è un interessante metroidvania in arrivo nel 2017 su PC e PlayStation 4. Gli sviluppatori del gioco, già autori di Jotunn, hanno risposto a chi si chiedeva quale sarebbe stato l'esatto funzionamento del sistema procedurale, visto che in questo genere di titoli appare impossibile modificare casualmente gli scenari.

La struttura degli stage non cambierà, infatti: l'unica cosa diversa di partita in partita saranno le sottosezioni dei livelli, e ciò non influirà sulla progressione delle abilità richieste per accedere a determinate zone. A variare saranno però anche i nemici, con mostri che compariranno dinamicamente e orde che faranno il proprio ingresso al suono di un gong.

Ecco come funzioneranno i livelli procedurali di Sundered