Molti se n'erano già accorti grazie alla demo, ma ora è arrivata la conferma da parte dello sviluppatore Turn 10, per voce del community manager Liaison Soy: su PC con Windows 10 Forza Motorsport 7 sfrutta al 100% un singolo core del processore, limitando l'utilizzo degli altri. In questo modo si vuole minimizzare l'input latency.
Si tratta di una soluzione che era stata adottata anche per Forza Horizon 3 e che, a quanto pare, sta dando a molti gli stessi problemi di stuttering di un anno fa. La lezione non sembra essere servita.
In aggiunta, Turn 10 consiglia ai possessori di laptop e tablet di impostare il Performance Target a 30FPS (V-Sync), per ridurre l'utilizzo del processore e ridurre il consumo energetico.
Speriamo che la versione finale, in uscita il 3 ottobre (29 settembre per chi ha prenotato l'Ultimate Edition), cioè tra poco più di una settimana, non abbia di questi problemi e giri bene su PC come su Xbox One.