Sappiamo che Metro Exodus sarà ambientato all'interno di ampi sandbox ma non vanterà una vera e propria struttura open world, ed è stato proprio questo l'argomento discusso dagli sviluppatori di 4A Games nell'ultimo video pubblicato da Game Informer.
Il creative director Andiry Prokhorov e l'executive producer Jon Bloch hanno parlato dell'idea di aumentare la scala delle ambientazioni per questo nuovo episodio, garantendo però un'esperienza fedele ai primi due capitoli: sarà sempre Metro, ma con più libertà e più cose da fare.
Fra le varie novità di Metro Exodus spiccano infatti anche un sistema di combattimento migliorato e un'economia rivisitata, con la possibilità di raccogliere risorse in giro per gli scenari e utilizzarle per la creazione di armi e upgrade.
Per ulteriori dettagli sul gioco, date un'occhiata alla nostra anteprima.