Prima che Valve si decida ufficialmente a rilasciare le mappe originali del primo Left 4 Dead nel secondo capitolo, ci hanno pensato i soliti attivissimi modders a risolvere la questione.
Sul sito www.l4dmods.com, gli sviluppatori amatoriali annunciano di aver già completato il lavoro di transizione, cosa che ha richiesto necessariamente un'operazione alquanto invasiva nel codice del gioco. Sul sito riportato viene descritta la procedura, per la quale è necessaria la presenza di entrambi i giochi, e di certo non si tratta di una mod dall'utilizzo semplice. Qua sotto, un video che illustra l'applicazione della mappa "No Mercy" a Left 4 Dead 2.