Non che 18 mesi siano una velocità assurda nel mondo videoludico odierno ma lo sono se si parla di RPG, ovvero di titoli che richiedono una mole di lavoro imponente. A questo proposito Inon Zur, compositore della colonna sonora di Dragon Age II, ha affermato che EA ha fatto correre gli sviluppatori per arrivare sul mercato il prima possibile e cavalcare il successo del primo capitolo.
Dragon Age II infatti è uscito solo un anno emmezzo dopo il predecessore e per un RPG tripla A probabilmente si tratta di un record.
Fonte: IGN