Su SteamCast Ep.48, Gabe Newell ha affermato che il debito di Valve con id Software non si limita al motore grafico usato per creare il primo Half-Life, il Quake Engine, ma è molto più profondo. Senza il supporto della gente di id, John Carmack, Jay Wilber e Michael Abrash su tutti, Valve non avrebbe mai potuto iniziare la sua attività.
È per questo motivo che Valve ama fare lo stesso con i giovani sviluppatori, in modo da produrre benefici a lungo termine per tutta la comunità dei videogiocatori. Per Newell, quando una persona che stimi come Carmack ti offre il suo supporto, diventa più facile sviluppare un'attività.
Fonte: CVG