Steven Burgess ha mollato baracca e burattini, ovvero la software house Frontier Developments con cui ha creato l'ottimo Lost Winds per Wii, ed è diventato indipendente.
Come per Lost Winds l'obiettivo del designer resta quello di creare esperienze semplici ma capaci di esaltare le peculiarità dell'hardware su cui girano.
Le piattaforme designate per questa avventura, che Burgess racconterà attraverso un blog, sono iPhone, iPod Touch e iPad.
Link: Blog Steven Burgess