4

Shutaro Lida sta lavorando a Bloodstained: The Scarlet Engagement, nonostante la malattia

La malattia non ferma il veterano Shutaro Lida, che sta continuando a lavorare a Bloodstained: The Scarlet Engagement con Koji Igarashi.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   23/06/2025
Alcuni personaggi di Bloodstained: The Scarlet Engagement
Bloodstained: The Scarlet Engagement
Bloodstained: The Scarlet Engagement
News Immagini

Nonostante i suoi problemi di salute, Shutaro Iida, sviluppatore veterano della serie Castlevania, è "profondamente coinvolto" nello sviluppo di Bloodstained: The Scarlet Engagement, il nuovo capitolo della serie che viene considerata l'erede spirituale di quella di Konami. Del resto è nota la sua collaborazione di lungo conrso con Koji "IGA" Igarashi, autore dell'acclamatissimo Castlevania: Symphony of the Night, tra i tanti. Lida è designer e director di Bloodstained: Ritual of the Night, il capitolo precedente della serie.

Un progetto sentito

Bloodstained: The Scarlet Engagement, è stato recentemente annunciato per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Presenterà una nuova coppia di protagonisti, Leo e Alex, ed è ispirato a Castlevania: Portrait of Ruin, uno dei tanti titoli supervisionati da Igarashi durante il suo periodo in Konami, cui lavorò anche Shutaro Lida.

Del resto Lida ha lavorato anche a Order of Ecclesia, Dawn of Sorrow, Aria of Sorrow e Lament of Innocence. Insomma, è un uomo Castlevania, decisamente. Gli appassionati della serie lo conoscono bene, ma è giusto che il suo ruolo venga riconosciuto da tutti.

Death Stranding 2: On the Beach, la recensione dell'opera più libera di Hideo Kojima Death Stranding 2: On the Beach, la recensione dell'opera più libera di Hideo Kojima

Lida aveva detto che non avrebbe lavorato a Bloodstained: The Scarlet Engagement, ma evidentemente ci ha ripensato, visto che il suo coinvolgimento nel progetto è stato chiarito in un'intervista concessa a Epic Games, che ha visto coinvolto anche Igarashi.

Lida: "Ogni volta cerco di portare qualcosa di nuovo. Potrei definirmi un riformista, e ho avuto la fortuna di avere la libertà per seguire questo approccio."

IGA: "Io, al contrario, non sono proprio un riformista. A volte chiedo: "Possiamo per favore lasciare questa parte com'è...?"" Lida: "...Ma non voglio giocare sul sicuro. E c'è un motivo. Per quanto possiamo provare cose nuove, alla fine il gioco rientra sempre nel genere Metroidvania. Per questo credo che dobbiamo continuare a introdurre idee fresche. Cambio i personaggi ogni volta e non ho paura di stravolgere il sistema. Tipo: "Questa volta facciamolo per due giocatori!" o "Inseriamo il sistema dei Glyph!"

Per fare un esempio concreto, il primo titolo per Nintendo DS fu pianificato da IGA-san, quindi sembrava un'evoluzione diretta del gioco precedente. Ma il secondo e il terzo furono pianificati da me, e penso che si notino i cambiamenti più marcati.

Per questo nuovo titolo, ho di nuovo carta bianca per spingermi oltre... quindi credo che sarà un gioco davvero entusiasmante."

Igarashi ha confermato il coinvolgimento del collega e amico, il che è sorprendente, considerando che Lida è in cura per un cancro ed è stato recentemente operato per rimuoverlo, come da lui stesso spiegato su X.

"Ancora una volta sto collaborando con Shutaro per questo progetto, e ogni titolo a cui ha lavorato ha ricevuto ottimi riscontri," ha detto Igarashi. "Visto che questa volta è profondamente coinvolto come Direttore Creativo, sono fiducioso che il gioco sarà ancora più divertente del precedente. Attendetelo con impazienza!"

Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.