Ubisoft ha deciso di cambiare approccio e mentalità dopo i deludenti risultati di Ghost Recon Breakpoint: lo sostiene Jason Schreier di Kotaku.
D'ora in avanti gli sviluppatori che lavorano per Ubisoft dovranno rendere i propri giochi davvero unici, introducendo elementi peculiari e fortemente caratterizzanti, riferisce il giornalista.
Secondo Schreier, i motivi dietro il rinvio di Gods & Monsters e Watch Dogs Legion sarebbero comunque legati ad altre questioni: nel primo caso una scadenza troppo stretta e poche persone, nel secondo caso la portata e l'ambizione dietro al progetto.
Naturalmente le tempistiche produttive implicano che potremo vedere questi cambiamenti nei titoli Ubisoft solo fra qualche anno.