Dell'Outerra Engine, un motore capace di rappresentare il pianeta terra in scala reale, abbiamo già visto montagne a perdita d'occhio e veicoli con fisica calcolata per ogni ruota.
Ma uno dei punti chiave di ogni motore, esclusi quelli dedicati a titoli esclusivamente urbani, è senza dubbio l'erba. Ebbene, anche in questo campo il motore, sviluppato da un team indie, si comporta più che bene.
Il dettaglio sulla distanza è limitato ma i prati, di limiti, non ne hanno e si perdono a vista d'occhio. L'erba in questione, tra l'altro, è animata discretamente bene.