Haydn Dalton, lead designer di Vigil Games, ha affermato che un eventuale Darksiders III, la cui genesi dipende dal successo del secondo capitolo che dovrà vendere almeno 4 milioni di copie, sarà probabilmente più contenuto.
Darksiders II, ha affermato Dalton, è vasto e non a caso ha richiesto una lavorazione lunga e travagliata. Secondo il designer con un progetto più piccolo e mirato sarebbe possibile creare un titolo più rifinito e incrementare l'interazione con il mondo di gioco.