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Assassin's Creed aveva una forte componente cooperativa

Ma il progetto era incompatibile

NOTIZIA di Mattia Armani   —   04/02/2013

All'alba dei tempi, prima ancora che la trama del primo capitolo prendesse pienamente forma, Assassin's Creed aveva una forte componente cooperativa.

Lo ha svelato il mission director di Assassin's Creed 3, Philippe Bergeron, rivelando che la crescente complessità del motore e l'impossibilità di accordare il gameplay a due con la trama hanno portato all'eliminazione della modalità.

Fonte: OXM