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Tomb Raider - Alcune feature della versione PC svelate da AMD

Come promesso a ottobre da Brian Horton, art director del titolo

NOTIZIA di Mattia Armani   —   04/02/2013

Durante la presentazione dei nuovi bundle AMD ha reclamato il suo vincolo con Tomb Raider ricordando che ha presentato per prima il titolo al mondo e svelando alcune feature specifiche della versione PC.

Tra queste troviamo il supporto per le DX11 con l'effetto tessellation usata per rendere la silouette di Lara più morbida e sinuosa, controlli ottimizzati per PC, displacement mapping tessellation pixel per pixel per ottenere un dettaglio maggiore, anti-aliasing morfologico, high definition ambient occlusion e un effetto top secret DirectX 11.

Tomb Raider - Alcune feature della versione PC svelate da AMD