L'uscita di GameStick doveva avvenire ad aprile negli USA (e a giugno nel Regno Unito, in esclusiva per i punti vendita GAME, come già riportato), ma è stata spostata all'ultima settimana di giugno a causa di una "eccessiva domanda" che le linee produttive non sarebbero state in grado di soddisfare.
"La linea di produzione principale è passata da alcune migliaia di unità a decine di migliaia, e ciò si è tradotto in una modifica del metodo produttivo", ha dichiarato il team di GameStick, che dovrà necessariamente impiegare componentistica realizzata in Cina e Germania per poter soddisfare la domanda.
Fonte: GamesIndustry