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Una tech demo in Unreal Engine 3 per Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni

L'avventura di FrogWares passa all'engine creato da Epic Games

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   30/04/2013

Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni, il nuovo episodio dell'avventura sviluppata da FrogWares in uscita quest'anno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, adotterà il potente Unreal Engine 3 come motore di gioco.

La tech demo rilasciata oggi da Focus Home Interactive mostra il livello di dettaglio ottenuto per gli scenari e i personaggi, senz'altro in grado di conferire un'atmosfera ancora maggiore alle indagini del celebre investigatore.

Fonte: VG247