La notizia che Need for Speed: Rivals avesse il frame rate bloccato a 30 fps in tutte le versioni, anche su PC, a causa del sistema AllDrive era stata smentita tre settimane fa da un test preliminare del gioco. Con la release ufficiale, però, la questione è tornata d'attualità e sembra proprio che il blocco sia effettivamente presente. Chi dispone di un personal computer di fascia alta, insomma, non potrà sfruttare adeguatamente il proprio hardware e dovrà accontentarsi dei trenta fotogrammi al secondo. A meno che qualche volenteroso modder non faccia qualcosa al riguardo...
Fonte: DSOGaming