Continuano le "confessioni" di Dean Hall, il creatore e responsabile del progetto DayZ presso Bohemia Interactive, con un nuovo videodiario raccolto da VG247.com.
Dopo la spiegazione del nuovo motore grafico Infusion Engine, con lo stesso metodo oggi Hall ci spiega qualcosa sul sistema di barricate e utilizzo dei veicoli presenti all'interno di DayZ, nella continua evoluzione che sta caratterizzando il gioco, partito da una mod di ArmA e divenuto un vero e proprio cantiere videoludico in espansione.
Fonte: VG247.com