Square Enix ha pubblicato i risultati finanziari di fine anno corredati dalle previsioni sul 2015, un anno che vede il publisher impegnato su diversi fronti.
I settori strategici sono, a quanto pare, i titoli "blockbuster" tradizionali e quelli appartenenti al settore mobile, o meglio compresi nella divisione che Square Enix definisce "LIVE", ovvero giochi per dispositivi mobile, online e arcade. Si tratta poi di rivedere l'organizzazione sul lungo termine per lo sviluppo di larga scala, rivedendo lo standard dei prezzi e i modelli di business in modo da variare maggiormente la struttura del mercato tradizionale retail, che dovrà comprendere anche titoli free-to-play e simili, pur rientrando nell'ambito tripla A.
L'idea è inoltre quella di trattare anche i giochi per dispositivi mobile come produzioni "da console", oltre ad organizzare lo sviluppo di titoli in base ai gusti e alle richieste "locali", ovvero decentrare la produzioni di titoli di grosso calibro in base alle diverse caratteristiche dei mercati.
Fonte: Polygon