Una preoccupante battuta d'arresto per Monochroma, progetto indie già uscito su Steam e previsto per praticamente tutte le console in circolazione, compreso Ouya. Nowhere Studios ha però dichiarato che l'unica versione ad essersi salvata è quella Xbox One, le altre sono state cancellate a seguito di insormontabili problemi di performance. L'edizione per la console current gen di Microsoft è prossima alla chiusura e uscirà per la fine dell'estate.
A quanto pare, ci sarebbe una piccola possibilità che il titolo possa uscire anche su PlayStation 4 nel 2016, ma con qualche riserva, il team specifica infatti che il progetto dovrebbe essere ricostruito su Unity 5. Le vendite della versione Xbox One rappresentano inoltre un fattore determinante per il via dei lavori su quella Sony.