Nell'ultimo numero della rivista Edge, è possibile leggere un'intervista con Phil Spencer, boss di Xbox, relativa alla retrocompatibilità di Xbox One con i titoli Xbox 360. Spencer ha affermato che mantenere il segreto su questa feature è stato estremamente difficile, poiché moriva dalla voglia di chiedere ai giocatori di non vendere i titoli 360, scrivendolo anche su Twitter. Per fortuna è sempre intervenuto qualcuno a fermare il suo folle gesto.
Molti, noi compresi francamente, si chiedono come Microsoft sia riuscita a ottenere un simile risultato su Xbox One (Digital Foundry l'ha definito un miracolo). Spencer ha specificato che l'obiettivo più duro per il team è stato quello di emulare l'intero sistema operativo di Xbox 360 su Xbox One, una caratteristica che comporta diversi vantaggi, in quanto gli sviluppatori non dovranno fare nulla, solo approvare il loro titolo e permettere a Microsoft un test pass, per poi prepararlo come un codice di gioco Xbox One.