In occasione del San Diego Comic-Con, oltre alle altre informazioni riguardanti la serie Gears of War e in particolare il remake del primo e il quarto capitolo, il capo dello studio The Coalition, Rod Fergusson, ha spiegato anche una delle caratteristiche che sono parse più evidenti nella demo di Gears of War 4.
La dimostrazione effettuata nel corso della conferenza Microsoft all'E3 2015 è sembrata infatti molto oscura e tenebrosa, quasi confusa in certi casi nelle ombre opprimenti. L'idea del team è infatti quella di tornare al senso di horror che scaturiva nel primo capitolo: tra il primo e il terzo Gears of War, la paura per i mostri è gradualmente sfumata, le Locuste hanno perso il senso di mistero che le caratterizzava all'inizio.
L'oscurità generale del quarto capitolo punta a ricreare il senso di mistero e paura per un mondo invaso da creature sconosciute e sinistre, con il pericolo che si cela in ogni ombra.