C'è una punta di Captain Obvious in tutto questo ma Digital Foundry ha effettuato dei test su Fallout 4 utilizzando hard disk diversi da quelli standard interni per Xbox One e PlayStation 4 ottenendo risultati molto migliori di quelli base.
In un gioco che effettua accessi costanti al disco come l'RPG Bethesda, la questione risulta piuttosto chiara: utilizzando un hard disk a 7200rpm invece di quello interno da 5400rpm in entrambe le console, o un SSD, i secondi di attesa per il caricamento di varie macro-aree diminuiscono sensibilmente. I miglioramenti sono così evidenti da eliminare quasi del tutto anche il famigerato blocco a 0 frame al secondo che compare ogni tanto nella versione Xbox One, anche se lo stuttering non viene eliminato del tutto.
Questo fa pensare che i problemi maggiori siano legati al caricamento dei dati e al sistema di streaming nelle aree aperte, cosa che potrebbe probabilmente essere risolta attraverso aggiornamenti software da parte di Bethesda.