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The Division non spinge troppo su PC per evitare di creare un eccessivo gap rispetto a PlayStation 4 e Xbox One

Sarebbe scorretto farlo, secondo gli sviluppatori

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   07/02/2016
Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division
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Nel corso di un'intervista con Team Epiphany, che trovate in calce, gli sviluppatori di Tom Clancy's The Division hanno ammesso di non aver spinto la grafica della versione PC del gioco più di tanto per evitare di creare un eccessivo gap rispetto a PlayStation 4 e Xbox One.

A partire dal minuto 13.12, dicono infatti: "Una cosa buona di The Division è che abbiamo sempre considerato il PC come una piattaforma separata. Dobbiamo tenere quella versione in linea con le console, però, perché sarebbe per certi versi scorretto spingerla troppo." Secondo le ipotesi di DSOGaming, ciò spiegherebbe come mai l'attuale build del gioco differisce da quanto mostrato nei primi video in termini di effettistica.