Digital Foundry ha pubblicato il "face-off" definitivo delle versioni console di Dark Souls, proclamando vincitrice quella PlayStation 4. Su Xbox One vengono confermate le differenze già rilevate nei videoconfronti preliminari che vi abbiamo già proposto: nella fattispecie un abbassamento della risoluzione, che scende a 900p, ma anche ombre e motion blur di qualità inferiore. La versione Sony riesce a girare a 1080p nativi.
Entrambe le versioni presentano un frame rate bloccato a 30 fotogrammi al secondo, ma la riduzione dei pixel non sembra aiutare quella Xbox One, che presenta gli stessi cali rispetto alla versione Sony, scendendo anche fino a 20 fotogrammi al secondo. Rivediamo i due video sulle differenze grafiche e le performance.