A pochi giorni dal lancio, fissato al 13 maggio, id Software e Bethesda hanno pubblicato un nuovo videodiario in cui gli sviluppatori di DOOM parlano di alcune delle caratteristiche peculiari del gioco.
Armi. Demoni. Velocità. In DOOM tutto ruota attorno al combattimento. Ma c'è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l'esperienza a giocatore singolo per ogni gusto... e perché giocare a DOOM non è equiparabile ad altro.