Digital Foundry ha realizzato l'immancabile analisi tecnica di Carmageddon: Max Damage, misurando le prestazioni del gioco su PlayStation 4 e Xbox One.
Al di là delle differenze in termini di risoluzione, con l'adozione dei soliti 900p sulla piattaforma Microsoft, le due edizioni del titolo girano in modo molto simile. Il target dei 30 fotogrammi al secondo, deludente se consideriamo la qualità grafica, viene mantenuto nella maggior parte dei casi e si osservano solo sporadici episodi di tearing.