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Le microtransazioni di Star Wars: Battlefront II sarebbero dovute essere solo di tipo cosmetico, rivelano alcune fonti vicine a DICE

Il progetto originale di Star Wars: Battlefront II non prevedeva la vendita di potenziamenti

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   19/11/2017

Dopo la clamorosa rimozione delle microtransazioni da parte di Electronic Arts, emergono nuovi retroscena secondo cui in origine i contenuti a pagamento di Star Wars: Battlefront II sarebbero dovuti essere unicamente di tipo cosmetico, sulla falsariga di Overwatch.

La notizia, rivelata da alcune fonti vicine a DICE, è interessante perché pare che questo tipo di impostazione, con casse premio contenenti costumi anziché potenziamenti o armi, sia stata bocciata in parte dietro richiesta della stessa Lucasfilm.

Se tali informazioni si rivelassero fondate, getterebbero nuova luce sulla teoria secondo cui sia stata Disney a chiedere a Electronic Arts di rimuovere le microtransazioni da Star Wars: Battlefront II, dividendo la responsabilità dietro quel tipo di approccio fra il publisher e il proprietario della licenza.