Disponibile da ieri, la beta di Metal Gear Survive è stata sottoposta alla tradizionale analisi tecnica di Digital Foundry, che ha scoperto alcune interessanti sorprese su PlayStation 4 Pro.
Il gioco gira infatti a 1440p e utilizza praticamente tutti gli effetti visivi visti in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a riprova del fatto che la qualità del Fox Engine è fuori discussione e anche senza Hideo Kojima questo aspetto produttivo non cambia.
Purtroppo i sessanta frame al secondo non sono stabili: non appena lo schermo si riempie di personaggi, si verificano cali di una decina di fotogrammi, sebbene facendo girare la beta a 1080p sia possibile riscontrare un nuumero sostanzialmente inferiore di incertezze.
Per tutti i dettagli sulla beta di Metal Gear Survive, ecco il nostro provato.