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Days Gone è un titolo davvero ambizioso, come dimostra il nuovo videodiario di Bend Studio

Gli autori di Days Gone parlano dell'idea alla base del progetto e di com'è stata realizzata

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   20/05/2018
Days Gone
Days Gone
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Dopo il video di gameplay con l'orda di infetti, Game Informer ha pubblicato un ulteriore contenuto relativo all'ampio coverage dedicato questo mese a Days Gone, nella fattispecie un videodiario in cui gli sviluppatori di Bend Studio parlano di quanto sia ambizioso questo loro progetto.

I componenti del team hanno detto che Days Gone è il loro primo titolo open world, e che l'idea di realizzare un gioco del genere gli è venuta osservando prodotti come Red Dead Redemption, con l'intenzione però di introdurre elementi narrativi come il senso di fratellanza fra biker, dopo aver visto la serie televisiva "Sons of Anarchy".

Per aumentare il grado di coinvolgimento si è pensato a introdurre la minaccia costante rappresentata dagli infetti, ispirati agli zombie di The Walking Dead ma soprattutto di film come "World War Z" o "Io Sono Leggenda". Le loro sortite saranno determinate in modo casuale, così da evitare situazioni ripetitive all'interno delle stesse zone.