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Steam controlla il 70% del mercato digitale videoludico per PC

Una maggioranza schiacciante

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   20/11/2009

La piattaforma Steam di Valve è stata una sorta di apripista per l'affermazione del digital delivery in ambito videoludico su PC, e lo dimostrano i numeri diffusi oggi dal team di sviluppo.

Si tratta di una stima derivante da alcune analisi effettuate da Stardock: "la nostra stima è che Steam - come attuale leader del mercato - goda approssimativamente del 70% del mercato totale di digital delivery, con Impulse al 10% e tutti gli altri combinati a completare il quadro con un 20% sul mercato, per quanto riguarda i dollari generati al mese", ha affermato Brad Wardell, capo di Steam (come riportato da VG247).

"Steam e Impulse hanno entrambi il vantaggio di contenuti esclusivi (Left 4 Dead, Half-Life, Sins of a Solar Empire, Demigod etc.)".