Per qualche strano motivo, forse associazione ad altri giochi, forse proiezioni personali, forse non sappiamo bene cosa... insomma, in molti hanno pensato che Metro 2033 fosse un titolo open world un po' in stile S.T.A.L.K.E.R.. Così non è, e lo conferma nettamente Dean Sharpe durante un'intervista per Inside Xbox. Il gioco è un FPS "atmosferico" e con una trama lineare, ma "non è un open-world". Non che manchi di argomenti, si tratta di un titolo scuramente denso di atmosfere coinvolgenti e di una storia carica di impatto emozionale. Il protagonista ha vissuto sottoterra per buona parte della sua vita, fino a quando dovrà impegnarsi per salvare il mondo. Ovviamente in clima post-atomico. Qui in calce potete dare un'occhiata all'intervista in questione:
Metro 2033 non è open world
No no, nemmeno un po'