Sebbene sia ancora piuttosto presto per parlare nel dettaglio della nuova versione del celebre motore grafico di Epic, Mark Rein ha voluto ribadire come l'Unreal Engine 4 sia impossibile da far funzionare sulle attuali piattaforme da gioco.
"Unreal Engine 4 è progettato per il giorno nel quale potremo sfruttare nuovi processori multi-core", ha riferito Rein a Kotaku, "c'è ancora molta strada da fare".
D'altra parte, fino a un anno e mezzo fa l'engine in questione era semplicemente un progetto di ricerca promosso internamente dal team, che concretizzandosi piano piano punta comunque ad essere ben definito per la prossima generazione di console, "dunque ha ancora alcuni anni davanti".