In Skyrim non ci sono decine di armi per un solo stile di combattimento, ma poche armi per nove stili ben differenziati.
Il combattimento è infatti diviso in tre rami che si dividono tra archi, armi a due mani e armi a una mano. Ognuna di queste tipologie di combattimento include tre tipi di arma che determinano uno stile da particolareggiare e perfezionare acquistando i talenti disponibili.
Ovviamente questa scelta limita le armi disponibili ma consente di variare sensibilmente il gameplay da uno stile all'altro. Purtroppo i fan non hanno gradito la scomparsa delle lance che per ora non sono incluse. Non è detto che non siano introdotte più avanti nello sviluppo, sembra suggerire Todd Howard, ma la struttura a multipli di 3 dello skill system di Skyrim ci suggerisce che potrebbe non esserci posto per un decimo stile di combattimento.
Fonte: Game Informer