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Un ex Naughty Dog che ha lavorato a Highguard non vuole più occuparsi di live service

Del Walker è un artista videoludico che ha lavorato per tante compagnie, compresa Naughty Dog, e il suo più recente contributo è stato ad Highguard. Dopo come è andata, però, non vuole lavorare sui live service.

NOTIZIA di Marie Armondi   —   12/03/2026
Condor di Highguard
Highguard
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Il mondo dei videogiochi è caratterizzato da un'alta mobilità in termini professionali. Un artista videoludico si ritroverà facilmente a lavorare su tanti progetti in diversi team di sviluppo, tutti con stili differenti. Ad esempio, Del Walker si è occupato di The Last of Us Parte 2, Suicide Squad, Halo Wars 2, Star Wars: Jedi Survivor e, più recentemente, il F2P Highguard.

Sebbene abbia grande esperienza, Walker ha imparato qualcosa di nuovo dopo aver creato un personaggio per il gioco free to play: se un gioco viene messo offline e non è più accessibile, il tuo lavoro va praticamente perduto.

Le parole di Walker sui live service

Walker si è occupato del personaggio chiamato Condor, "una abile esploratrice" che è in grado di canalizzare "le proprie abilità extrasensoriali" tramite il volatile che la accompagna. Ora, l'artista ha condiviso delle immagini delle prime versioni del personaggio.

Al momento X/Twitter ha dei problemi
e non è possibile caricare il post

"Questa è stata la mia prima bozza del personaggio Condor di Highguard prima che venisse rifinito internamente", ha scritto sui social media, aggiungendo che, sebbene abbia fatto parte del progetto solo per breve tempo, continuerà a "inserire bellissime donne nere nei videogiochi".

Highguard ha "puntato troppo sul competitivo" e "molti giocatori non hanno apprezzato" Highguard ha puntato troppo sul competitivo e molti giocatori non hanno apprezzato

Tuttavia, non le inserirà in giochi live-service. "I giochi che possono scomparire non avranno più il mio tempo né le mie energie", ha dichiarato Walker.

Quando un utente nei commenti gli ha suggerito di proporre le sue idee per Deadlock - lo sparatutto di Valve - Walker ha ribadito la propria posizione sui live-service. "Non ho intenzione di lavorare mai più a un gioco live-service", ha risposto. "Che abbia successo o meno".