Il rapporto tra massive-multiplayer-online-games e console fatica a consolidarsi. Lo dimostra chiaramente l'esiguo numero di titoli appartenenti a questa categoria presenti su piattaforme Microsoft, Sony e Nintendo, ma lo chiarisce ulteriormente la puntuale sospensione dello sviluppo su console di titoli inizialmente annunciati come multipiattaforma.
E' questo caso il Huxley, MMO dalla forte inclinazione shooter, che seguendo l'esempio di Age of Conan non uscirà in contemporanea su Xbox 360 e PC, come inizialmente annunciato, ma prima su Personal Computer e solo in seguito sulla console domestica di casa Microsoft.