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Marathon non farà la fine di Concord, dice Sony, che conferma i piani di uscita anche per Fairgames

Dalla conferenza finanziaria di Sony arrivano notizie anche per quanto riguarda i giochi live service, con la conferma dei piani di uscita per Marathon e Fairgames e confronti con Concord.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   13/06/2025
Un'immagine di Marathon
Marathon
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Sempre dalla conferenza finanziaria di Sony andata in scena nelle ore scorse arrivano anche conferme sui piani di uscita dei giochi live service da parte di PlayStation Studios, in particolare per quanto riguarda Marathon e Fairgames, che sono in effetti gli unici due in arrivo, inseriti nel programma a breve o medio termine, con Hermen Hulst di Sony ad assicurare che Marathon non farà la fine di Concord, essenzialmente.

Un'informazione più precisa possiamo ottenerla per il gioco Bungie, che sembra decisamente confermato per i prossimi mesi, essendo inserito nel periodo di uscita definito come anno fiscale 2025, dunque con il lancio che ricade nel periodo da qui a marzo 2026.

In effetti, il titolo in questione ha già una data di uscita, fissata per il 23 settembre 2025, dunque la precisazione sarebbe ridondante, ma in molti sospettavano un possibile posticipo del gioco Bungie considerando alcuni movimenti interni effettuati da Sony sulle iniziative promozionali che sembrano suggerire un possibile allontanamento dell'uscita.

Il piano sui live service continua

La slide riportata qui sotto include solo i giochi live service usciti e annunciati da parte di PlayStation Studios, e possiamo vedere come gli unici giochi non ancora sul mercato e previsti come prossimi sono Marathon e Fairgames, cosa che sembra suggerire una certa lontananza degli altri progetti attualmente in sviluppo.

La slide di Sony sui piani per i giochi live service
La slide di Sony sui piani per i giochi live service

Marathon rientra nell'anno fiscale 2025 mentre Fairgames è previsto come "in arrivo", ancora senza un periodo di uscita definito, cosa che potrebbe piazzarlo al di fuori dell'attuale anno fiscale e dunque dopo marzo 2026.

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Interessante anche la menzione di Concord fatta da Hulst durante la conferenza, con il gioco che è visto come un fallimento da cui imparare: secondo il capo dei PlayStation Studios, il gioco di Firewalk era "non si differenziava abbastanza" in un "segmento iper-competitivo", cosa che ha portato alla sua mancata affermazione.

"Alla luce di ciò, abbiamo rivisto i nostri processi per comprendere a fondo come e perché quel titolo non ha soddisfatto le aspettative e per assicurarci di non commettere di nuovo gli stessi errori", ha dichiarato Hulst, riferendo che ora Sony ha adottato processi molto più rigorosi per convalidare i progetti.

Per quanto riguarda Marathon, Hulst ha dichiarato che l'obiettivo è quello di creare un titolo "molto audace, molto innovativo e profondamente coinvolgente". Ha ammesso che in effetti la risposta all'alpha test di Marathon è stata contrastante, ma ha fornito comunque feedback molto utili.

"Questo ciclo di test, di iterazione, di nuovi test, è una componente fondamentale del successo del servizio live, sia prima del lancio che durante la vita del gioco", ha dichiarato.

Nella stessa occasione, Sony ha confermato di voler continuare con l'approccio cauto ai multipiattaforma.