Sekiro: Shadows Die Twice sarebbe dovuto essere un nuovo episodio di Tenchu, o almeno era questa l'idea originale del team di sviluppo: lo ha rivelato ai microfoni di GamesIndustry il community manager di From Software, Yasuhiro Kitao.
"Quando abbiamo deciso di creare qualcosa di diverso rispetto a Dark Souls e ai nostri precedenti titoli, pensavamo sarebbe stato interessante realizzare un gioco ambientato in Giappone", ha dichiarato Kitao.
"Stabilita l'ambientazione, è stato naturale muoversi nella direzione degli shinobi e dei ninja, e naturalmente Tenchu era una proprietà intellettuale con quel tipo di storia."
"Il progetto è dunque partito in quella maniera, ma man mano che lo sviluppavamo e discutevamo con Activision, plasmando insieme questa esperienza, il gioco ha assunto una propria personalità, prendendo le distanze da Tenchu. Si è evoluto in qualcosa di nuovo e di peculiare."