In Feed It il giocatore si risveglia in un luogo soffocante e incomprensibile, intrappolato in un labirinto inquietante dominato da una presenza mostruosa e affamata.
La televisione gracchia senza sosta, il rumore riempie ogni stanza e qualcosa continua a reclamare cibo. Devi muoverti, obbedire, nutrire il mostro e restare al tuo posto... oppure tentare di ribellarti.
L'esperienza horror punta tutto sulla tensione psicologica e sulla costante sensazione di disagio, lasciando il giocatore libero di affrontare la situazione in modi differenti.
Ogni scelta può cambiare il corso della partita, conducendo verso percorsi alternativi, segreti nascosti e multipli finali. Esplorare è fondamentale: il luogo in cui ci si trova è un intricato dedalo di corridoi e stanze, pieno di dettagli inquietanti e domande senza risposta.
Nel corso dell'avventura emergeranno dubbi sempre più disturbanti. Chi sei davvero? Dove ti trovi? Perché il mostro ha fame? E soprattutto: fino a che punto sei disposto a spingerti per sopravvivere? Anche il protagonista è affamato, e il confine tra vittima e complice sembra assottigliarsi sempre di più.