Sulla rete è comparsa una sequenza gif che mostra una breve animazione realizzata con l'Unreal Engine 4. Un demone colpisce lo schermo con una mazza in mezzo a una tempesta di scintille.
Una delle nuove feature del motore, non a caso, promette di gestire fino a un milione di particelle senza nessun appesantimento del sistema. Durante la mattinata dell'8 Giugno Spike TV ci mostrerà il motore in tutta la sua (speriamo) magnificenza.
Fonte: DSOGaming