Pocket Gamer ha avuto modo di intervistare Rob Murray, l'executive producer di Firemint impegnato su Real Racing 3, il nuovo racing game per iOS e Android.
In particolare, risulta interessante il passaggio che riguarda l'evoluzione grafica applicata al gioco da un capitolo e l'altro e i diversi livelli che questa assume a seconda del dispositivo su cui giochiamo: "utilizziamo la tecnologia dell'ultimo iPhone per implementare effetti visivi che non potremmo inserire sugli altri sistemi", ha affermato Murray, "se di passa al telefono più recente abbiamo migliori riflessi dinamici, un sistema di illuminazione più avanzato, più normal map, texture a risoluzione più alta e un maggiore dettaglio nella riproduzione delle auto", ha spiegato.
Tuttavia, non si tratta di passaggi legati esclusivamente all'hardware di riferimento, molte evoluzioni sono visibili da un capitolo a quello successivo anche rimanendo sul medesimo dispositivo, "perché i miglioramenti più importanti provengono dai cambiamenti effettuati nel processo di lavoro sul art direction e sull'elaborazione grafica".
Fonte: PocketGamer