Strauss Zelnick di Take-Two ha dichiarato agli investitori che la tecnologia presente nella nuova generazione di console può far scendere i costi di sviluppo dei singoli giochi, invece di farli crescere.
Insomma, non si aspetta che il costo per lo sviluppo di un titolo per le nuove console sia maggiore rispetto al costo di uno per Xbox 360 e PS3.
Xbox 360 e PS3 hanno fatto lievitare i costi di sviluppo al punto da rendere la vita difficile agli studi medi/piccoli, ne è riprova l'alto numero di software house fallite durante questa generazione, ma le nuove console dovrebbero essere progettate per far calare questi costi.
Fonte: Games Industry