EA sta studiando la possibilità di inserire il supporto per Oculus Rift in Battlefield 4 e Dragon Age 3, entrambi titoli sviluppati con il Frostbite 2 engine.
EA aveva pubblicato un annuncio per un ricercatore che studiasse l'applicazione delle tecnologie VR nei giochi, quindi ha confermato che sta provando a verificare la possibilità di rendere compatibile alcuni giochi con la nuova periferica.
Frank Vitz di DICE è entusiasta dei risultati e di come le due tecnologie si integrino perfettamente. Comunque il supporto per la periferica sarà compito dei singoli team, perché EA non vuole semplicemente che funzioni, ma che funzioni bene, evitando implementazioni limitate o problematiche.
Fonte: eurogamer.net