Stando a quanto rivelato oggi da NVIDIA, l'Unreal Engine 4 supporterà nativamente PhysX 3.0 e giochi di nuova generazione come The Witcher 3: Wild Hunt potranno utilizzare tale tecnologia, così da ottenere un realismo ancora maggiore per quanto concerne la gestione della fisica. Il discorso di NVIDIA riguarda esclusivamente le produzioni PC, dunque è molto improbabile che si estenda a PlayStation 4 e Xbox One, entrambe equipaggiate con chipset AMD.
Fonte: DSOGaming