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L'Unreal Engine 4 supporterà nativamente PhysX 3.0

I giochi di nuova generazione sfrutteranno anche questa tecnologia

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   18/10/2013

Stando a quanto rivelato oggi da NVIDIA, l'Unreal Engine 4 supporterà nativamente PhysX 3.0 e giochi di nuova generazione come The Witcher 3: Wild Hunt potranno utilizzare tale tecnologia, così da ottenere un realismo ancora maggiore per quanto concerne la gestione della fisica. Il discorso di NVIDIA riguarda esclusivamente le produzioni PC, dunque è molto improbabile che si estenda a PlayStation 4 e Xbox One, entrambe equipaggiate con chipset AMD.

Fonte: DSOGaming

L'Unreal Engine 4 supporterà nativamente PhysX 3.0