inXile, attualmente al lavoro su Wasteland 2 e Torment: Tides of Numenera, ha confermato di essere al lavoro insieme a Obsidian, al lavoro su Pillars of Eternity, per sviluppare un sistema di dialogo con ramificazioni che sarà implementato nei titoli di entrambe le società. Che i due studi di sviluppo fossero in ottimi rapporti era cosa risaputa.
Il nuovo motore per i dialoghi sarà anche concesso su licenza, ossia sarà utilizzabile anche da terze parti. Per ora si conoscono solo vaghi dettagli in merito, ma a quanto pare nelle prossime settimane inXile spiegherà in dettaglio il suo funzionamento.
La collaborazione tra le due società permetterà a entrambe di risparmiare risorse, che saranno spese in altri aspetti dei rispettivi giochi.
Fonte: Games.on