A dimostrazione del successo di alcune formule e tipologie videoludiche su piattaforme mobile arrivano i risultati finanziari di SuperCell, che dal solo Clash of Clans ha ottenuto 689 milioni di dollari di introiti GAAP.
"Non è un segreto che alcuni giocatori spendano grosse cifre su questi giochi", ha affermato il CEO della compagnia, Ikka Paananen, "ma non direi che la più grande parte di questi introiti provengano proprio da tali giocatori". Secondo il CEO di SuperCell, infatti, queste persone sono in verità una percentuale non molto vasta del pubblico del celebre tower defense mobile e si tratta di giocatori piuttosto facoltosi.
Sarebbero persone che, invece di "spendere soldi nel golf, preferiscono spenderli in Clash of Clans", ma ovviamente non sarebbe un campione rappresentativo dall'ampio pubblico di cui gode il gioco. Tempo fa era emerso un altro dato impressionante: Clash of Clans è in grado di generare circa 654.000 dollari al giorno per gli sviluppatori.
Fonte: GamesIndustry.biz