Oxide Games ha confermato che presenterà il suo rivoluzionario motore grafico, il Nitrous Engine, alla Game Developers Conference 2014. La presentazione includerà lo sfruttamento delle Mantle API di AMD e il multi-core CPU e GPU per mostrare il futuro del gaming su PC e console.
Il Nitrous Engine è attualmente utilizzato per tre titoli di Stardock, incluso un reboot di Star Control, il primo titolo di Soren Johnson di Mohawk Games e un gioco non ancora annunciato di Oxide.
Fonte: Dsogaming